home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 2 / Aminet AMIGA CDROM (1994)(Walnut Creek)[Feb 1994][W.O. 44790-1].iso / Aminet / text / mags / 5min0514.lha / 5-MinuteNews.txt
Text File  |  1993-05-14  |  40KB  |  804 lines

  1.  
  2.  
  3.                                Welcome to the
  4.      ____
  5.     / ___)           *StarShip* 5-MINUTE Weekend Newscast
  6.    / (_              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  7.   / ___)
  8.  / (__  very weekend the *StarShip* on GEnie presents a new 5-MINUTE Weekend
  9. (_____) Newscast in Communications Room 10 in the Real-Time Conference Area.
  10. Featuring late-breaking stories from the Amiga community, these dynamic,
  11. scrolling newscasts cycle every 5 minutes, so you can stop by between 6PM and
  12. 3AM Eastern time on Friday, or 3PM and 3AM Eastern time on Saturday or Sunday
  13. and learn everything that happened during the preceding week. Industry news,
  14. product announcements, upgrades, rumors, special *StarShip* activities, trade
  15. show reports, GEnie usage tips, humor, recommended files to download...
  16.  
  17.               ... the works -- and it ONLY takes 5 minutes!
  18.  
  19. Each 5-MINUTE Weekend Newscast is available on *StarShip* Menu #10 during the
  20. following week. Periodically, newscasts are combined and made available for
  21. downloading from the *StarShip* Library.
  22.  
  23.  
  24.  
  25.         ____________________________________________________________
  26.       //                                                            \
  27.      ||                    -*-   IMPORTANT!   -*-                    |
  28.      ||                                                              |
  29.      ||  As long as individual  stories are kept intact  and credit  |
  30.      ||  is given, this  material may be  reproduced in ALL or PART  |
  31.      ||  on a  privately owned  BBS or in a  user group newsletter.  |
  32.      ||  See wording for proper credit at the end of this Newscast.  |
  33.       \\____________________________________________________________/
  34.                                   ||   |
  35.                                   ||   |
  36.                           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  37.  
  38.                                               Thanks to Denny Atkin, Editor,
  39.                                                    COMPUTE's Amiga Resource,
  40.                                                      for his generous input.
  41.  
  42.  
  43. Here we go!...
  44.  
  45.  
  46.                          DateLine:  May 14, 1993
  47.            This 5-MINUTE Newscast presents the following stories:
  48.            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  49.  
  50.    1.  News from THE GATHERING 1993 in Oslo, Norway
  51.    2.  OctaMED Professional V.4 Available from DevWare
  52.    3.  MusicLab-IFS from Digital Expressions Research
  53.    4.  Next Week's *StarShip* Amiga Conferences
  54.    5.  New Product from Black Belt Systems: ApAssist
  55.    6.  PageStream Deals from Soft-Logik
  56.    7.  Learn Chinese, Japanese or Korean with RADtutor
  57.    8.  Atari and Commodore Team Up on the Atiga!
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.                            *StarShip* NEWS *Flash*
  64.                               1st of 8 Stories
  65.  
  66.  
  67.                  News from THE GATHERING 1993 in Oslo, Norway
  68.                  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  69.                    *StarShip* News Network Special Report
  70.                      Copyright (c) 1993 The *StarShip*
  71.  ______
  72. (__  __)              by Eric ("SideWinder") Gieseke
  73.   / /
  74.  / /
  75. (_/he Gathering, an annual get-together of Europe's best and greatest Amiga
  76. talent, was held in April in Oslo, Norway, sponsored by the Euro-Demo Group,
  77. Crusaders. This year, The Gathering attracted over 3,000 Amiga enthusiasts,
  78. the largest group ever in attendance since its start three years ago.
  79.  
  80. New Amiga products from Europe were displayed, as well as a contest for best
  81. animations, demos, MODs and pictures. Grand prizes in each catagory varied
  82. from $1000 to $2500, with many incredible entries on display, pushing the
  83. Amiga to new frontiers.
  84.  
  85. This year's winners wowwed and impressed the crowds, with First Place in the
  86. Graphics/Audio Demo category going to the mighty Kefrens for their production
  87. "The Desert Dream," an impressive animation/music extravaganza lasting almost
  88. 15 minutes.
  89.  
  90.        ______________________________________________________________
  91.       /                                                              \
  92.      |          Winning Euro-Demo in the *StarShip* Library!          |
  93.      |          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~          |
  94.      |   "The Desert Dream" -- The Gathering's First Place Winning    |
  95.      |   Euro-Demo -- incorporating fabulous 3D graphics, music       |
  96.      |   and synchronized sound effects, is absolutely perfect for    |
  97.      |   amazing your friends!  This 2-disk set can be downloaded     |
  98.      |   from the *StarShip* Library:                                 |
  99.      |                                                                |
  100.      |   Files 19354 DESERTDREAM_1.DMS and 19363 DESERTDREAM_2.DMS    |
  101.      |                                                                |
  102.      |               Big downloads -- and well worth it!              |
  103.       \______________________________________________________________/
  104.  
  105.  
  106. The Demo "SPEED" by Sim/Razor grabbed Second Place. This fast 3-disk German
  107. 3D animation/mini-movie production also had great music and sound effects.
  108. Third Place went to "Destinations Unknown" by SPACEBALLS, the guys that
  109. brought us the famous "State of the Art" Demo. Simply brilliant! It's demos
  110. like these that push the Amiga beyond known limits, and show the world what
  111. our favorite computer is capable of producing.
  112.  
  113. Many times I have convinced friends and associates to buy an Amiga just by
  114. loading up a Euro-Style Demo, music MODule or one of the Trackers like MED,
  115. or Pro-Tracker. And I've seen what happens when you put an eye-popping Demo
  116. on an Amiga in a store, instead of pointing at a potential customer with that
  117. pretty Workbench hand.
  118.  
  119. One can only imagine what these Euro-teams are cooking up on the new AGA
  120. machines, and hopefully we won't have to wait a whole year for next year's
  121. Gathering to find out.
  122.  
  123. The MOD Music Scene
  124.  
  125. Music on the Amiga is becoming one of the most talked about topics in the
  126. computer world, mainly due to the growing popularity of MODs. Amiga music
  127. MODules now can be played on just about any PC, Mac or Atari, and even on
  128. workstations, plus of course our native Amigas. If some of these MODs were
  129. recorded professionally, they'd be smash hits on the radio or on title tunes
  130. for some show on television. Of course, they are 8-bit now, but with the
  131. release of new DSP chip, hopefully sometime this year, the Amiga will enter
  132. the domain of 16-bit, 16-32 track digital recording, essentially all the
  133. power of MOD tracking but with many times more channels, and CD-quality
  134. 16-bit plus live digital effects. This would be a most affordable pro-music
  135. workstation all in one computer, making direct CD-mastering from an Amiga a
  136. very real possibility.
  137.  
  138. Composing with MED or Pro-Tracker on a standard Amiga is pretty hot, but toss
  139. in DSP support and watch the temperature rise by a couple hundred degrees
  140. creating a whole new market in the proccess for musicians on all spectrums of
  141. the music scene, from hobbyists to seasoned pros. The Amiga would then open
  142. up whole new world to many musicians around the world!
  143.  
  144. Amiga MOD Music Legends
  145.  
  146. Out of the Amiga music scene in the last few years have come some incredible
  147. music MODs and, of course, the people who composed them. You'll find these
  148. folks doing the 'MOD thing' for commercial projects such as entertainment
  149. software, for competitions in Euro-Style Demos, and just for the fun making
  150. music! There are a lot of great MOD composers around the world, most of them
  151. in Europe though there are some fantastic musicians in the USA too, like
  152. Maruko and Death Jester, both from Texas. My personal favorites and those I
  153. look up to the most include...
  154.  
  155. Bjorn "Dr. Awesome" Lynne who lives in Oslo, Norway. This ex-Crusaders
  156. musician is simply one of the best and most accomplished Amiga musicians
  157. around, with CDs, tapes and even a movie soundtrack to his credit. He still
  158. occasionally makes a new MOD on his Amiga but he's more active now on the
  159. 16-bit synthesizer and studio scene. He has over 50 MODs released.
  160.  
  161. Jim "U4ia" Young is another living MOD legend. This guy is from Bristol,
  162. England, and has composed well over 50 MODs of an amazing variety and style,
  163. from classical to pop to Techno and beyond. Jim's music can be found all over
  164. the world on most Amiga bulletin boards.
  165.  
  166. Chris Hulsbeck is one of the pioneers of computer music. From the early days
  167. of the C=64 3-voice SID chip through the years into modern Amiga MODs, Chris
  168. has composed hundreds of songs and even written his own music program to
  169. compose special 7-voice MODs. Currently residing in Germany, Chris has also
  170. done music for some of the hottest games ever seen on the Amiga.
  171.  
  172. HeatBeat of REBELS is one of the hottest MOD stars in the World -- even
  173. though he's only 16 years old! He started writing MODs at age 13, and by 14
  174. was already a legend in the Euro-Demo scene. Living in Finland, he has
  175. composed over 75 MODs, and the quality and style of his music is amazing.
  176. Better known in Europe, a lot of his stuff is being sent over the ocean for
  177. our listening satisfaction.
  178.  
  179. Captain of IMAGE -- the man behind the all-time best MODs, Space Debris and
  180. Beyond Music -- is a Finish composer who has left the MOD scene for a TECHNO
  181. Band called "Dance Nation" where you can hear some of his awesome composing
  182. skills in action. He didn't make many MODs, but those he did are
  183. breath-taking.
  184.  
  185. I also HAVE to mention guys like Romeo-Knight, who wrote the famous
  186. Bossendorfer Piano MOD, which is a must-hear, and many other nice MODs, and
  187. also Audio-Monster, who makes MODs that sound incredibly movie/spacey-like
  188. with great atmosphere from sampled sounds. There are others, of course, and I
  189. wish I knew the real names of these composers, though they're more famous by
  190. their aliases, anyway -- and, of course, their fine musical MOD talents.
  191.  
  192. The Amiga MOD scene continues to change and evolve as new technologies and
  193. opportunities become available to MOD composers, and new audiences tune in
  194. and discover... the 'MOD thing.'
  195.  
  196. Much thanks to my favorite local board here in San Antonio TX, Amiga INC.,
  197. for supplying the latest European Demos, MODs and other assorted treasures
  198. from around the world. Their number is 210/662-7669.
  199.  
  200. Stayed Tuned and Keep Track'in!
  201.  
  202.  
  203. -*StarShip* News Note: You can chat with SideWinder -- who obviously knows
  204. the MOD scene inside and out -- at most *StarShip* Tuesday night Real-Time
  205. Music Conferences starting at 10PM Eastern time, or by leaving a message in
  206. Bulletin Board in Category 9. Also check the *StarShip* Library for some of
  207. the incredible music he mentions here by searching on the term MOD.
  208.  
  209.                                     -*-
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  216.                              2nd of 8 Stories
  217.  
  218.  
  219.               OctaMED Professional V.4 Available from DevWare
  220.  ______       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  221. (__  __)                   Poway, CA -- May 1993
  222.   / /
  223.  / /
  224. (_/he Amiga mail order company, DevWare, has announced that it is the
  225. exclusive U.S. distributor for OctaMED Professional Version 4, which is now
  226. available for $39.95.
  227.  
  228. This marks the first time this powerful music composition program -- which is
  229. owned by over 100,000 Amiga owners worldwide -- has been made available in
  230. the U.S.
  231.  
  232. "OctaMED Pro is the definitive budget sequencing package," according to
  233. DevWare spokesman, Kelly Kaufman. Discover what thousands of Europeans
  234. already know and love. Compose professional sounding music in convenient MOD
  235. format at a fraction of the cost of OctaMED's higher-priced competitors. CU
  236. Amiga Magazine says OctaMED Pro "has more, better implemented features than
  237. anything else on the market."
  238.  
  239. An amazingly powerful program at an unbeatable price, OctaMED Pro features:
  240.  
  241.    o  8 channels of audio using the Amiga's own built-in audio hardware
  242.    o  Utilizes 16 channels using any MIDI interface for the Amiga
  243.    o  Includes its own powerful sampling software to create your own
  244.       instruments!
  245.    o  Has standard music notation display mode! Compose and edit using
  246.       tracker or stave formats
  247.    o  Print Option will print out all blocks in a song, complete with play
  248.       list, instrument names and tempo information
  249.  
  250. For more information about OctaMED Pro V4, or to order, contact DevWare,
  251. 12520 Kirkham Court, Suite 1-30FL, Poway, CA 92064 or call 800/879-0759 to
  252. order or 619/679-3835 for questions; fax 619/679-2887.
  253.  
  254.                                     -*-
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  260.                              3rd of 8 Stories
  261.  
  262.  
  263.                MusicLab-IFS from Digital Expressions Research
  264.    ____        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  265.   (_  _)                Menasha, WI -- May 1993
  266.    / /
  267.  _/ /
  268. (____)ntroducing an exciting new innovation in Amiga algorithmic composition!
  269. MusicLab-IFS, from Digital Expressions Research, harnesses the beauty and
  270. organization of fractals for your music!
  271.  
  272. Examples of fractal beauty and organization surround us. We experience it
  273. everyday in such divers forms as the patterns created by the breaking surf,
  274. the paths of lightning, the flickering of candles, cloud formations, and the
  275. branch structure of trees. Now organizational principles similar to these
  276. found in nature can be applied to your music.
  277.  
  278. Exercise your musical creativity in new ways with MusicLab-IFS! It's fun,
  279. it's easy, and you will be rewarded with truly original music, not mere
  280. rearrangements of someone else's music.
  281.  
  282. Composing original music can be as simple as pressing a few buttons, or as
  283. complex as your time and creative energy allow.
  284.  
  285. Produce musical sequences from entire fractals or portions of fractals. At
  286. the push of a button, MusicLab-IFS can generate sequences up to 200  measures
  287. long for 8 instruments each having 4 voices; this is more than any other
  288. algorithmic composition program can create. And music based on fractals has
  289. substantially more musical unity and cohesiveness than any random
  290. composition, yet provides more interest-sustaining variety than pattern-based
  291. algorithmic compositions.
  292.  
  293. Stretch your creative imagination with the many MusicLab-IFS options. You
  294. control the mapping of fractal patterns onto a musical "score." Patterns can
  295. be edited, magnified, or superimposed one on top of another for transitional
  296. effects. Sequences can contain entire sections made from different fractal
  297. patterns, or different portions of the same patterns. Entire instrument parts
  298. can be made from different patterns.
  299.  
  300. MusicLab-IFS holds up to 12 sequences. Cut and paste between them using the
  301. note editor. In addition to standard editing functions, the editor also
  302. provides a wide range of experimental music options such as compression or
  303. expansion of time or pitch intervals, cyclic permutations, retrograding, and
  304. pitch inversion.
  305.  
  306. Musical scores and sequences can be played over MIDI or the Amiga internal
  307. audio. Many on-screen parameters can be changed during play. Performances can
  308. even be recorded as new sequences and saved.
  309.  
  310. MusicLab_IFS is not limited to fractal based composition. With Iterated
  311. Function Systems and IFS Codes, an infinite number of both fractal and
  312. non-fractal patterns can be created easily. And IFS Codes provide a standard
  313. interface for parameter manipulation; you do not have to learn a different
  314. set of parameters for each fractal type.
  315.  
  316. So if you are looking for new musical ideas, an infinite source royalty-free
  317. original music, or some Saturday night entertainment, MusicLab_IFS is for
  318. you!
  319.  
  320. MusicLab-IFS allows you to...
  321.  
  322.    o Create an infinite number of fractal and non-fractal scores using
  323.      Iterated Function Systems.
  324.    o Produce multiple arrangements for 8 different instruments with
  325.      up to 4 simultaneous voices per instrument.
  326.    o Define the pitch ranges, number of voices, and allowed note
  327.      pitches for each instrument.
  328.    o Set a minimum chord interval for instruments having multiple voices.
  329.    o Preview Score and sequences over MIDI or the Amiga internal audio
  330.      while manipulating screen controls.
  331.    o Record performance in real-time as new sequence.
  332.    o Edit sequences with a complete graphic Note Editor containing many
  333.      advanced options.
  334.    o Edit and create new IFS Codes numerically or graphically.
  335.    o Save sequences as MIDI or IFF SMUS.
  336.  
  337. Who will benefit from MusicLab-IFS...
  338.  
  339.    o Professional musicians wishing to stimulate their creative
  340.      imaginations or increase their musical productivity.
  341.    o Multimedia authors wishing to compose royalty-free original
  342.      music for their video presentations.
  343.    o Algorithmic composers and music educators.
  344.    o Amiga hobbyists interested in music and/or fractals.
  345.  
  346. MusicLab-IFS requires an Amiga with 1.5-2 Meg Ram and Workbench 1.3/2.0. A
  347. hard disk, accelerator, and MIDI interface are recommended.
  348.  
  349.        ____________________________________________________________
  350.       /                                                            \
  351.      |                 MusicLab-IFS DEMO Available                  |
  352.      |                 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~                  |
  353.      |    A freely-distributable DEMO version of MusicLab-IFS       |
  354.      |    is available from the *StarShip* Library in file #19359   |
  355.      |    MUSICLAB-IFS_DEMO.LHA. It is fully function EXCEPT that   |
  356.      |    MIDI and SAVE functions have been disabled.               |
  357.      |                                                              |
  358.       \____________________________________________________________/
  359.  
  360. MusicLab-IFS is available directly from Digital Expressions Research for
  361. $89.00 plus $4 for shipping and handling. Check or money order, please.
  362.  
  363. To order or for more information contact Digital Expressions Research, W6400
  364. FireLane 8, Menasha, WI 54952 telephone 414-733-6863 (8 AM to 5 PM CST).
  365.  
  366.                                     -*-
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  373.                              4th of 8 Stories
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  __________________________________________________________________________
  378. |                                                                          |
  379. |                                           *StarShip* Amiga Conferences   |
  380. |                          _  _                                            |
  381. |                         / \/ \      ____   _   _                         |
  382. |                        /      \    / _  ) / ) / )                        |
  383. |                       / /\  /\ \  / (/ / / (_/ /                         |
  384. |                      (_/  \/  \_)(____( (___  /                          |
  385. |                                         ___/ /                           |
  386. |                                        (____/                            |
  387. |                                                                          |
  388. | Except where noted, Conferences begin at 10PM Eastern Time in the Amiga  |
  389. | Conference Rooms at Page 555;2. Amiga Programmers meet Wednesday nights  |
  390. | at Pro/Am on Page 670. Amiga/GEnie HelpDesk EVERY Night at 9PM Eastern.  |
  391. |__________________________________________________________________________|
  392. |  Sunday  |  Monday  | Tuesday |  Humpday |Thursday |  Friday  | Saturday |
  393. | Help@9EDT| Help@9EDT|Help@9EDT| Help@9EDT|Help@9EDT| Help@9EDT| Help@9EDT|
  394. |__________|__________|_________|__________|_________|__________|__________|
  395. | 16       | 17       | 18   |\ | 19       | 20      | 21       | 22       |
  396. |5-MIN News|          |     _|  |          |         |   New    |5-MIN News|
  397. |  3PM-3AM | DeskTop  |    (_)  | AmiGames |vv-Video!|*StarShip*|  3PM-3AM |
  398. |    -*-   |Publishing| MOD     |  ------  |  with   | 5-MINUTE |9:Hardware|
  399. |10PM:     |  Night   |  Music  |Programing| Yury &  | Newscast |  Clinic  |
  400. | Graphics |          |   Night |at Pro/Am | Guests  | 6PM-3AM  |10: Party!|
  401. |__________|__________|_________|__________|_________|__________|__________|
  402.  
  403.  
  404.                   HelpDesk *EVERY* NIGHT @ 9PM Eastern Time!
  405.  
  406.       Got a problem?  If you have questions about learning to use your
  407.       Amiga, the *StarShip* or GEnie, we have answers! Stop by Conference
  408.       Room 4 ANY EVENING from 9 to 10 EDT for live, on-the-spot help.
  409.  
  410.                                    -*-
  411.  
  412.  
  413.  
  414.  
  415.  
  416.  
  417.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  418.                              5th of 8 Stories
  419.  
  420.  
  421.      _         New Product from Black Belt Systems: ApAssist
  422.     / )        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  423.    / /                 Glasgow, MT -- May 6, 1993
  424.   / /
  425.  / (_
  426. (____)ast week Black Belt Systems uploaded a demonstration of their popular
  427. imaging package, Imagemaster, to the *StarShip* Library in file #19275
  428. IM_DOC.LZH. This "double-barreled" demo not only shows some of the amazing
  429. features offered by Imagemaster, it is also an applied demonstration of Black
  430. Belt's latest new product, ApAssist, a hypertext online documentation system
  431. the company recently developed.
  432.  
  433. ApAssist is a hypertext document display system. It is designed to allow the
  434. user to navigate documents quickly and easily with just a short "learning
  435. curve." ApAssist utilizes a tool bar that presents simple control buttons
  436. that are used for navigation. Most buttons have keyboard equivalent commands
  437. so that browsing a document can be done without reaching for the mouse in
  438. many cases. The following brief descriptions should suffice to get you using
  439. ApAssist quickly and comfortably.
  440.  
  441. DATABASE: This term refers to the file, or group of files that make up a
  442. complete ApAssist context, such as all the help for our Imagemaster R/t
  443. program.
  444.  
  445. DOCUMENT: This term refers to any group of information which can be accessed
  446. within ApAssist by using the scroll bar at the right; as an example, if you
  447. have to click on anything other than the scroll bar or its "arrows" to get to
  448. another item in the database, then that item is not in the same document.
  449.  
  450. CONTEXT: This term refers to the particular database you are using; ApAssist
  451. can manage more than one database at a time, allowing the user to move
  452. betweeen them using the Subject button in the tool bar.
  453.  
  454. ApAssist controls are available through the tool bar as well as by direct
  455. keyboard controls such as the Amiga Help key, "ESC" key, pressing C for
  456. Contents, I for Index, backspace and spacebar keys, and using the cursor keys
  457. to move between documents; close gadgets are also available as well as many
  458. other intuitive keypresses.
  459.  
  460. BUTTONS WITHIN THE BODY OF ApAssist DOCUMENTS
  461.  
  462. Buttons in the main display window of ApAssist perform one of two types of
  463. actions; either they take you to another document within the ApAssist
  464. database you are using presently, or they may perform another action
  465. depending on the design of the database. ApAssist can "launch" ARexx macros,
  466. which in turn can perform any Amiga function the author of the database
  467. desires, as long as the appropriate commands and data for those commands are
  468. available in the Amiga running the database. So don't be surprised if you
  469. Amiga speaks to you, plays music or shows animations - ApAssist can do almost
  470. anything, thanks to the brilliant design of the Amiga operating system and
  471. the magic of Bill Hawes.
  472.  
  473. ApAssist for your own documents
  474.  
  475. ApAssist is available for purchase directly from Black Belt Systems. Once you
  476. own ApAssist, you have the right to distribute your compiled ApAssist
  477. databases with the ApAssist tool by any means you like, including networks,
  478. BBS's, disks and with commercial software. Here are some of the features
  479. ApAssist offers:
  480.  
  481.    -  "Hypertext" navigation of unlimited size documents
  482.    -  Unlimited number of documents open at one time
  483.    -  Consistant, attractive, friendly user environment
  484.    -  Support for text AND images
  485.    -  Text variations
  486.        - Fonts
  487.        - Styles
  488.        - Colors
  489.    -  Block structure for scope control of commands
  490.    -  Considerable text flow control
  491.        - Word wrapping
  492.        - Text reflow around images
  493.        - Justification
  494.        - Centering
  495.        - Tabbing
  496.    -  Macros, which provide expansion via variable substitution
  497.    -  ARexx interface to facilitate automatic help from a host
  498.    -  Adjusts to user's Text Overscan settings automatically
  499.    -  Images can respond to PAL & NTSC aspect ratio sensitivity
  500.    -  Compiled databases are SECURE TO TAMPERING and start faster
  501.  
  502.           ______________________________________________________
  503.          /                                                      \
  504.         |   Grab a functioning demo of ApAssist in *StarShip*    |
  505.         |   Library file #19275 IM_DOC.LZH and learn all about   |
  506.         |   Imagemaster while you're at it.                      |
  507.          \______________________________________________________/
  508.  
  509. Sound good to you? For more information, or to order, contact Black Belt
  510. Systems, 398 Johnson Rd., RR-1, Box 4272, Glasgow, MT 59230 or call (800)
  511. 852-6442 ("800" Number good in the USA or Canada.)
  512.  
  513.                                    -*-
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  520.                              6th of 8 Stories
  521.  
  522.  
  523.                      PageStream Deals from Soft-Logik
  524.     _                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  525.    / \                St. Louis, MO  -- May 6, 1993
  526.   / - \
  527.  / ___ \
  528. (_/   \_)s reported on the *StarShip* Bulletin Board by Soft-Logik spokesman
  529. Michael Loader, the mail-order company Tenex is offering PageStream 2.2 (not
  530. 2.0 as advertised) without a box. This is the same thing you'd get normally,
  531. but they're blowing out our excess inventory of 2.2, and since we're short on
  532. boxes, we thought we'd make a tempting offer for all those people who have
  533. always wanted to try PageStream but couldn't afford another desktop
  534. publisher. Tenex is advertising 2.2 without a box for $79.99, instead of the
  535. suggested $299.95 retail price. The only difference between this blow-out
  536. copy and a full copy purchased normally is that it does NOT come with a free
  537. upgrade to 3.0. If you want to upgrade the blowout copy to 3.0, you will have
  538. to pay $125. (Note: the blow-out copies contain the manuals and disks
  539. shrink-wrapped together.)
  540.  
  541. To add to the confusion, some dealers may be selling PageStream 2.2 bundled
  542. with HotLinks Editions. Since these are full copies of PageStream 2.2, they
  543. are entitled to free upgrades to 3.0. (Any full copy bought after March 15,
  544. 1993 is entitled to a free upgrade, as long as you keep your receipt and
  545. register.) These are great deals too, since they come with HotLinks Editions,
  546. but since everybody will get HotLinks, BME and PageLiner with their 3.0
  547. upgrade, the people buying these bundles are just getting the current
  548. versions of these programs a little earlier. Not every dealer or mail order
  549. company will have these. We had a few extra manuals left so we just bundled
  550. them in with PageStream, and since we're almost out of them now, you'll have
  551. to confirm with your dealer what you're getting.
  552.  
  553. Sorry for the confusion, but since we had some extra stock of 2.2 and
  554. HotLinks Editions, we decided to make a few more people happy by offering
  555. some special deals.
  556.  
  557. Font Collection on CD-ROM
  558.  
  559. Michael says they will shortly release information on Soft-Logik's first
  560. CD-ROM offering for the Amiga. Soft-Logik has just licensed the Serials
  561. Typecollection, an ISO 9660 CD-ROM with 1000 PostScript Type 1 fonts. It also
  562. has the collection in TrueType format. The CD-ROM can be used on the Amiga,
  563. Mac, PC or Atari platforms, and goes for only $499.
  564.  
  565. Soft-Logik expects to have the literature and disks available in about three
  566. weeks.
  567.  
  568. For more information, leave a message on *StarShip* Bulletin Board Category
  569. 4, Topic 15, or contact Soft-Logik Publishing Corp., 11131 S. Towne Square,
  570. Suite F, St. Louis, MO 63123, telephone 314/894-8608 or 800/829-8608, fax
  571. 314/894-3280.
  572.  
  573.                                     -*-
  574.  
  575.  
  576.  
  577.  
  578.  
  579.                           *StarShip* Amiga *Flash*
  580.                               7th of 8 Stories
  581.  
  582.  
  583.                Learn Chinese, Japanese or Korean with RADtutor
  584.     _    _     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  585.    / \  / )           Madeira Park, B.C. -- May 12, 1993
  586.   /   \/ /
  587.  / /\   /
  588. (_/  \_/Gin Research Inc. announces release of RADtutor JR., a modification
  589. of RADtutor PRO V1.0 that has been down-sized to allow its distribution as
  590. shareware. While the two programs have the same interface and mode of
  591. operations RADtutor PRO is much more powerful.
  592.           ______________________________________________________
  593.          /                                                      \
  594.         |   RADtutor JR. is available for downloading from the   |
  595.         |    *StarShip* Library in File 19358 RADTUTOR_JR.LZH.   |
  596.          \______________________________________________________/
  597.  
  598. Key Features
  599.  
  600. RADtutor is the simplest, most powerful Chinese Character Aid available for
  601. the personal computer. While the learning of Chinese, Japanese, or Korean
  602. under the instruction of qualified teachers is obviously the best choice,
  603. many of us do not have the opportunity to attend formal classes. Perhaps one
  604. has taken lessons before, but only on a rudimentary level, and now wishes to
  605. take them up again. Perhaps your interest is for business purposes. No matter
  606. what the reason, there is now a dramatic increase in the amount of people
  607. learning one of these languages. (In the last 10 years, the amount of people
  608. in the West being taught Japanese on a formal basis has increased from 25,000
  609. to over 1 million.)
  610.  
  611. It is a fact that the common thread running between the Chinese, Japanese,
  612. and Korean written (and spoken) languages is the use of Chinese characters
  613. (Chinese: HAN ZI, Japanese: KANJI, Korean: HAN TZU). In Japanese common
  614. usage, fully 42 per cent of the characters are Chinese based. For Korean, the
  615. amount is between 40 and 60 per cent, and even Vietnamese is over 33 per cent
  616. of the total language. Over 1.5 Billion people now use a written language
  617. that contains Chinese characters. It is know known that this is the oldest
  618. form of writing (predating even Cuniform.) It is also the most complex, as
  619. there are about 10,000 characters used at the technical and academic level.
  620.  
  621. The Chinese have been using essentially the same graphic characters for the
  622. last 2000 years. In 200 B.C., a government scholar named Li Si detailed a
  623. lexicon of 3300 characters. In the short space of 200 years, this amount had
  624. grown to 7300 characters. Around 100 A.D., the list was revised by Xu Sheng
  625. to hold 9300 characters under 540 Radicals. And, by 200 A.D., the list had
  626. grown to 10,000. The next major change came in 1716 A,D., when the great
  627. Dictionary of Emperor Kang Xi was published. This work contained a total of
  628. over 40,000 (!) characters grouped under a set of 214 Radicals. Shortly after
  629. this, a more practical set, consisting of 10,000 characters gathered under
  630. the 214 Radicals came about. This is the one we have today.
  631.  
  632. This method of branching all characters using their Radical (or Root) means
  633. that, once the 214 Radicals are learned, any character can be found. (For
  634. example, under the 104th Radical ('Disease'), not only do all of the
  635. characters contain the same graphic outline, but they also deal with ailments
  636. and illness.) Since the common method of teaching Oriental language is based
  637. upon Speech, the importance of the Written characters naturally assume a
  638. secondary nature. However, the educated use of Language implies not only
  639. Speech, but also Reading and Writing.
  640.  
  641. To further confuse all of this, the characters used by the Japanese, Koreans,
  642. Taiwanese, and Vietnamese are the Complex (Old) type, while the Mainland
  643. Chinese bagan after 1951 to evolve a Simplified (New) type. To date about 30
  644. per cent of all characters have been changed or simplified, so that enough of
  645. a difference now exists that it creates a barrier between the two types, to
  646. the extent that much care and study must be taken to enable reading of both
  647. properly.  Add to this the existence of the two Japanese KANA cursive writing
  648. form (Hiragana and Katakana), and the Korean form (Hangul), both of which,
  649. being phonetically based can therefore substitute for an unlearned Chinese
  650. character. Also, is obvious that many pronunciations will vary between
  651. languages. This renders the use of a dictionary based upon pronunciation as
  652. almost useless, when trying to cross reference a character. In fact, not one
  653. single reference book, lexicon, or dictionary has this capability. It would
  654. take over 13 different sources (many of them hard to get, or out of print;
  655. all of them expensive) just to asssemble the information contained in
  656. RADtutor's basic Look-Up! Another problem has been the steady decline in the
  657. use of the least commonly used characters by the general public. The current
  658. trend is to type in a group of the simpler phonetics (when using a
  659. computerized wordprocessor) and let the program supply the characters by
  660. itself (much as a child can use a pocket calculator to do complex math
  661. without the least understanding how the correct answers are arrived at). This
  662. degradation of reading and writing capabilities is currently causing a great
  663. amount of concern in Japan and has generated a demand to for schools and
  664. students to get back to the basics.
  665.  
  666. This is why, since all of the characters have a common source, the use of the
  667. Kang Xi Radical Look-Up becomes even more pertinent today. And that is why we
  668. have developed RADtutor.
  669.  
  670. System Requirements
  671.  
  672. RADtutor JR is quite happy on a A500 with 1 meg of RAM, and 1 drive.
  673.  
  674. For more information, download RADtutor Jr., *StarShip* Library file 19358,
  675. or contact NGin Research Inc., R.R. 1, Site 15, Madeira Park, B.C. Canada
  676. V0N2H0.
  677.  
  678.                                      -*-
  679.  
  680.  
  681.  
  682.  
  683.  
  684.                           *StarShip* Amiga *Flash*
  685.                               7th of 8 Stories
  686.  
  687.  
  688.                  Atari and Commodore Team Up on the Atiga!
  689.    ____          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  690.   (_  _)              Sunnyvale, CA -- May 11, 1993
  691.    / /
  692.  _/ /
  693. (____)n a groundbreaking move, Atari Corporation and Commodore have announced
  694. a joint venture into the personal computer arena. The former competitors
  695. claim to have realized the futility of trying to compete against each other
  696. for "niche" markets and have decided instead to "team up and have a go at Big
  697. Blue."
  698.  
  699. The new computer is called the "Atiga," and is said to combine elements from
  700. both the ST and Amiga lines, as well as several new features. For starters,
  701. the new machine will be based on the Intel 80286 processor. "The 68000 family
  702. is dead," claims Atari's Bob Brodie. "The original plan was to make the Atiga
  703. PC compatible, but about halfway through the project Jack Tramiel decided on
  704. a new operating system based on the HP-41 handheld calculator." Text is
  705. entered in a modified RPN (Reverse Polish Notation) in which words are
  706. entered first and then all punctuation is added at the end of a sentence.
  707. "It's much faster when you get used to it," claims Brodie.
  708.  
  709. In addition, the Atiga is said to borrow sound and MIDI capabilities from the
  710. Amiga line and graphic capabilities from the Atari ST. "We wanted to build on
  711. the Amiga's success in the music market and the ST's popularity with video
  712. production companies," said a Commodore spokesman.
  713.  
  714. The Atiga will be available in two configurations. The first is a one piece
  715. model with integrated monitor, keyboard and CPU. The one piece model ships
  716. with no RAM, though an Atari spokeperson mentioned that he thought that RAM
  717. boards might be provided by third party manufacturers at some future date.
  718.  
  719. The second configuration features a CPU and a unique Direct To Brain (DTB)
  720. interface. Although still in early testing, the DTB interface is connected to
  721. the user via two probes and I/O is established through a combination of
  722. brainwaves and biorhythms. One probe is attached to a collar fitted around
  723. the user's tongue, but spokepersons would only giggle when asked where the
  724. second probe was connected. When asked about the RAM configuration the
  725. spokespersons replied "Yes, that's correct," and broke into hysterical
  726. laughter.
  727.  
  728. In an unusual move, the two companies have announced the availability date of
  729. the computer to be three weeks ago, with production scheduled to begin by
  730. next fall. In the meantime, a media blitz is planned to start immediately
  731. with print ads in supermarket tabloids and video spots in trailers for adult
  732. videos. "We're really excited about this one," said the Commodore
  733. spokesperson. "Yes, sirree, Bob." "What?" replied Brodie.
  734.  
  735.    *********************************************************************
  736.    *Jonathan Whitcomb, Alcatel Network Systems, Raleigh, North Carolina*
  737.    *  UUCP: whitcomb@aur.alcatel.com             GEnie: J.WHITCOMB3    *
  738.    *********************************************************************
  739.  
  740.        Reprinted by permission of the author, Jonathan Whitcomb.
  741.  
  742.                                     -*-
  743.  
  744.  
  745.  
  746.  
  747.  
  748.  
  749.  
  750.                Over a GIGABYTE of Amiga files in our Library!
  751.  
  752.         Catch your limit of Fred FISH Disks from the *StarFish* Library.
  753.         If you are after a SINGLE PROGRAM on a Fish Disk, SEARCH for it
  754.         before downloading the disk.  Most are available separately!
  755.         _______________________________________________________________
  756.        |                                                               |
  757.        |                                                               |
  758.        |  Permission is hereby  granted to quote ALL or PART of this   |
  759.        |  Newscast on a privately owned BBS or in a user group news-   |
  760.        |  letter provided you include the following credit:            |
  761.        |                                                               |
  762.        |  Reprinted by permission from the *StarShip* 5-MINUTE News    |
  763.        |  on GEnie.                                                    |
  764.        |                                                               |
  765.        |  If you feel like adding the following as well, we would      |
  766.        |  appreciate it:                                               |
  767.        |                                                               |
  768.        |  Joining GEnie is easy!   Use half duplex at 300/1200/2400    |
  769.        |  baud.  Dial 1-800-638-8369 (Canada 1-800-387-8330).  Type    |
  770.        |  HHH at CONNECT.  At the U#= prompt,              *           |
  771.        |  type AMIGA and press Return.            \       * *      /   |
  772.        |________________________________________________ *   * ________|
  773.         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ *     * ~~~~~~~
  774.                                             * * * * * *         * * * * * *
  775.          We'd like to know if you reprint     *           The           *
  776.          the *StarShip* 5-MINUTES News.         *      *StarShip*     *
  777.          Tell us by leaving *free* Feedback       *     on GEnie    *
  778.          to the SysOps on GEnie Page 555.           *             *      _
  779.                                                /   *       *       *
  780.                                                   *     *     *     *
  781.                                                  *   *           *   *
  782.                                                 * *      /          * *
  783.                                                *                 \     *
  784.  
  785.  
  786.  
  787.  
  788.  
  789.  
  790.           V i e w P o r t -- the *StarShip* Monthly Online Magazine
  791.           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  792.  
  793.           Grab yours before they're gone!  Get YOUR FREE copy of the
  794.           May ViewPort from GEnie*Basic Menu Option #9 on Page 555.
  795.  
  796.           Opinion and Commentary, Industry Trends, the State of the
  797.           Amiga, Product Reviews, History of Online Magazines, the
  798.           Many MOODs of MODs, and our Continuing ARexx Tutorials --
  799.           ALL in the MAY issue of ViewPort!
  800.  
  801.  
  802.  
  803.  
  804.